J’ai toujours trouvé l’algorithme complètement éclaté .
Tu peux avoir le mot le plus proche possible de la solution pour un humain, mais l’algo le place loin dans la liste (genre avion ou atterrir pour atterrissage, qui ne sont pas dans le top 20)
De mémoire (et si ça n’a pas été mis à jour depuis), ça utilise de simples plongements le mots (word embeddings dans la langue de Shakespeare) non contextuels comme ça se faisait il y a 8-10 ans. Du coup, un mot ne peut avoir qu’un seul sens dans ces représentations, ce qui est très vite limitant.
J’ai toujours trouvé l’algorithme complètement éclaté . Tu peux avoir le mot le plus proche possible de la solution pour un humain, mais l’algo le place loin dans la liste (genre avion ou atterrir pour atterrissage, qui ne sont pas dans le top 20)
Personnellement ça ne m’a pas choqué sur ma partie, après à voir sur la durée
De mémoire (et si ça n’a pas été mis à jour depuis), ça utilise de simples plongements le mots (word embeddings dans la langue de Shakespeare) non contextuels comme ça se faisait il y a 8-10 ans. Du coup, un mot ne peut avoir qu’un seul sens dans ces représentations, ce qui est très vite limitant.