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Ich fahre aktuell 551.xy auf einer RTX 4080 weil alle neueren (auch der aktuellste) “Game Ready” Treiber visuelle Glitches im Unreal Editor produzieren. Komplett reproduzierbar, bekannt unter UE-Devs, Nvidia weiß seit mindestens 6 Monaten Bescheid.
Um fair zu sein hab ich den Studiotreiber noch nicht ausprobiert, aber ich zocke auf dieser Maschine auch, und dann ist unklar welchen man verwenden sollte. :D