Nur mäßig interessant, aber erheiternd: die Macher der Unity-Engine hätten gerne jedes Mal Geld, wenn ein mit der Engine erstelltes Spiel installiert wird. Das Konzept dahinter scheinen die Unity-Macher allerdings selbst noch nicht wirklich durchdacht zu haben. Punkte wie erneute Installationen, kostenlose Bundles, Key Reseller, Raubkopien sowie die grundlegende Datenerhebung lassen darauf schließen.
Wenn es denn wenigstens so wäre. Aber selbst für “Large Scale”-Projekte im Industriebereich ist das Ding voll unbrauchbar. Klar, kann man bissl Marketing für fancy Mercedes-Autos oder nen Rendering für Immobilien machen, aber dann war es das auch schon. Ich hab schon einige 3D-Projekte für größere Industriekunden durchgeführt und Unity3D hat weder einen CAD-Importer, ein Import für BIM (obwohl sie damit offen in die Messen etc. gehen), und Terrain etc. ist gefühlt aus dem letzten Jahrhundert, von double precision oder Level Streaming ganz zu schweigen. Und eine Neuentwicklung bzw. konsequente Weiterentwicklung seh ich auch nicht. Wäre für uns nicht die Kooperation zwischen Unity3D und Microsoft bezüglich MRTK, würden wir das Ding nicht mal mehr mit der Kneifzange anfassen.
Doch, das haben sie alles. CAD-Importer findest du im PiXYZ-Plugin und das wiederum ist Bestandteil dieser komischen Produktvisualisierung (Name vergessen), die am Ende auch nur ein schönes Template für den Editor ist. Aber empfehlen würde ich das alles nicht; in meinen Augen sind die Preise dafür der blanke Hohn.